Detienen a seis supuestos miembros de Anonymous en República Dominicana

Seis supuestos miembros de Anonymous fueron apresados en Santo Domingo, República Dominicana, por la Policía y el Ministerio Público en ese país. Dos de los imputados son menores de edad. Se les acusa de lanzar ciberataques contra sitios de instituciones del Estado y diversas empresas.

Taringa llegó a acuerdo con la Cámara Argentina del Libro para cerrar demanda

El famoso sitio Taringa!, que permite a cualquier usuario compartir contenido y archivos, acaba de evitar uno de sus principales ataques judicales al firmar un acuerdo con la Cámara Argentina del Libro, según informó el diario La Nación. En el contexto de este convenio, la web argentina ofrecerá a la CAL una herramienta para quitar del sitio los contenidos....

El beta del kit de desarrollo de la PlayStation Suite estará disponible en abril

Las personas que están interesadas en desarrollar alguna app o videojuego para los dispositivos PlayStation Certified pronto podrán empezar a jugar con el Kit de Desarrollo (SDK por sus siglas en inglés) de la PlayStation Suite. Sony anunció que la versión beta de dicho SDK estará disponible el próximo mes de abril.

Dell dice que ya no es una empresa de PCs y que ahora su foco son las empresas

El presidente de Empresas de Dell, Brad Anderson, afirmó que “ya no somos una compañía de PCs, somos una compañía de TI”, lo que suena muy similar a lo que anunció HP hace algunos meses, pero que finalmente no concretó. En definitiva marcaría un alejamiento de Dell del sector de consumidores.

Lenovo deja de vender netbooks a través de internet

El netbook fue una categoría estrella en algún momento, prometiendo portabilidad y sencillez para quienes andaban mucho en la calle y no necesitaban mucho rendimiento en sus equipos. Pero la categoría lentamente ha comenzado a ser reemplazada por otros competidores, como los tablets para los que necesitan algo...

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viernes, 9 de marzo de 2012

EA retira juego de Los Simpson de AppStore


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Hace un par de semanas les comentamos que Electronic Arts lanzaría un juego gratuito de Los Simpson para iOS. En efecto, el lanzamiento se produjo y le siguió una retirada.

No es la primera vez que EA lanza un juego que después debe desaparecer. Últimamente ha pasado con varias aplicaciones de la desarrolladora, entre las cuales destaca Battlefield 3: Afteshock, que se colocó en la vitrina virtual de Apple y se sacó de ella en muy poco tiempo.

¿Problemas desde Cupertino? No, por lo menos no de manera pública. La explicación que ha dado EA con respecto a lo ocurrido con Los Simpson es que tuvo una gran acogida entre los usuarios y el volumen de solicitudes de descarga acabó por estropear los servidores conllevando su suspensión momentánea: “Para garantizarles a los jugadores actuales la mejor experiencia posible, retiramos temporalmente el juego de la AppStore, con el objeto de limitar la capacidad del servidor para sus jugadores actuales y para que éstos puedan conectarse sin problemas y sin lentitud”, dice el comunicado que además califica como sorprendentemente positiva la reacción de los usuarios ante el juego.

De momento, no existe una estimación de cuándo podría volver el juego a la AppStore…

¿Alguien por aquí alcanzó a descargarlo?

fuente: Simpsons: Jogo foi retirado da AppStore.

viernes, 9 de diciembre de 2011

Modern Warfare 3 consumió más de 20 horas por jugador en su estreno

Poco menos de la mitad de los soldados han acabado el modo campaña del shooter.
 
Activision Blizzard debe seguir satisfecha con los logros desbloqueados por Call of Duty Modern Warfare 3. Además de sus excelentes ventas en todo el mundo y de convertirse en uno de los temas más hablados durante noviembre en la red social Facebook, el título copó más de 20 horas de juego por jugador durante su primera semana, según la plataforma Raptr.

La estadística coloca las horas empleadas en el shooter durante su estreno en 20,45 por jugador, dato que supera notablemente a Battlefield 3 y a Gears of War 3, otros dos títulos de envergadura y con componente online. Otro dato de interés es que menos de la mitad de los jugadores se han acabado la campaña.

Pero no en todas las estadísticas vence Modern Warfare 3. En tiempo jugado por sesión, el shooter de Activision queda por debajo de Battlefield 3 y de Gears of War 3. La victoria en este terreno es para el juego de acción de Epic Games, que se juega una media de 2,32 horas seguidas mientras que Battlefield 3 y Modern Warfare 3 se sitúan en las dos horas. El shooter todavía no es el más jugado del año. Este honor es de Skyrim.
 

miércoles, 30 de noviembre de 2011

EA lanza versión de FIFA12 especialmente pensada para el Xperia PLAY


Estará disponible de forma gratuita en la tienda de EA durante algunas semanas.




A través de una conversación con miembros de la prensa de todo el mundo, Electronic Arts anunció el lanzamiento de FIFA12 exclusivamente para el Xperia PLAY, su smartphone que trae incorporado un control para juegos.

El título estará disponible en los próximos días a través de la tienda EA (a la que se puede acceder desde el celular) y su descarga será gratuita para los usuarios del PLAY por un tiempo limitado. Después, desde febrero de 2012, estará disponible para los usuarios de la línea de móviles Xperia en general.

Sobre qué pueden esperar los jugadores del nuevo FIFA móvil, Andrei Lazarescu, uno de los productores de EA Mobile, afirmó: “pueden esperar una mayor profundidad de juego, relatos auténticos, equipos actualizados de las mejores ligas del mundo, un nuevo sistema de repetición y nuevos diseños de estadios para entregar una experiencia más poderosa”.

Alex Ruse, que también trabajó en el nuevo lanzamiento, explicó que uno de los puntos en los que más se concentraron fue en adaptar los controles del teléfono: “ocupamos mucho tiempo en eso. Pasamos por varias versiones para asegurarnos que estábamos aprovechando al máximo tanto la pantalla táctil como los controles del PLAY”.

FIFA12 no es el único juego que estará gratis ahora: durante el periodo navideño, Electronic Arts liberará cuatro juegos más que también serán gratuitos y se podrán descargar desde la EA Shop.


martes, 29 de noviembre de 2011

'Need for Speed: The Run', de costa a costa sin pausa ni respiro, todo adrenalina


De costa a costa. Rápido, muy rápido, que va la vida en ello. Aprieta la policía, que nos arrestará sin remedio; la mafia siempre en el retrovisor, presta a convertir la carrera en 'paseo' (léanse las comillas); y, además, hay que ser el primero, el mejor de todos. Todo rápido, muy rápido, sin freno ni respiro.
Y es que el trabajo se acumula en 'Need for Speed: The Run', la entrega número 18ª de la saga de coches más 'underground' de las consolas. Un título en el que el objetivo es cruzar a bordo de los bólidos más potentes EEUU, desde San Francisco a Nueva York, en una carrera ilegal cuyo triunfo nos permitirá saldar cuentas pendientes y salvar la vida.

Sin respiro, ni en coche ni a pie

Son 4.500 kilómetros de travesía los que recrea el modo estrella del juego, con cerca de 300 reales para conducir. Pero el dato constituye la paradoja misma del título. Es verdad que hay mucho por recorrer y la variedad de los escenarios y de situaciones es notable. Pero la conseguida sensación de velocidad y la intensidad de cada una de las etapas hace pensar, una vez que se toma aire después de acabarlas, que los kilómetros pasan sin remedio y apenas hemos podido echar una ojeada a los detallados recorridos o, al menos, disfrutar con más calma lo que tenemos delante.
Una de las escenas 'a pie'.
Una de las escenas 'a pie'.
Merecería la pena porque los entornos fluyen suavemente gracias a la implementación del motor gráfico 'Frostbite 2' ya visto, por ejemplo, en 'Battlefield 3' y que se aplica por primera vez a un videojuego de coches. En este sentido, 'The Run' es una sobredosis (casi, casi empacho) de adrenalina.
La narración de la historia antes de cada fase rompe este ritmo e inclusointroduce algunas escenas en las que hay que 'conducir' al protagonista en sus huidas, esta vez sin coche. No será más que seguir una sucesión de botones, un detalle excéntrico y curioso pero que no aporta demasiado cuando tienes ya pisado a fondo el pedal del acelerador esperando la próxima salida.

Finales emocionantes sí o sí

Porque las carreras son divertidas, tensas, con ese punto de dificultad justo –y hasta tramposo, podría decirse- en el que los finales, para bien o para mal, siempre son apurados. Dará igual que nuestro coche, accidentes mediante, parezca más 'tuneado' en un desguace que en el taller, o que tras adelantar a 300 km/h a un rival que se ha salido de la pista pensemos que no le volveremos a ver: el rendimiento de nuestro vehículo no se resiente y el rival... siempre vuelve. Emoción, espectáculo y arcade puro y duro.



Sólo dos puntos negros en este planteamiento. El primero, la comentada acumulación de tareas, que al final convierte una carrera de velocidad en una de obstáculos en la que poco menos que faltan los fuegos artificiales; luego, el concepto de reinicio, que a veces resulta molesto: en ocasiones, si nos salimos un poco del trazado la IA entiende que queremos hacer trampa y nos obliga a volver a empezar. La carrera es ilegal pero nosotros... 


¿dónde queda la presunción de inocencia?



A medida que vamos quemando etapas en el modo 'Carrera' quedan abiertas las mismas zonas en el de 'Desafíos'. Ahí encontramos retos agrupados por escenarios en los que hay que alcanzar una meta concreta con alguna clase de vehículo determinado. El premio: una medalla y un tiempo que compartir en Internet y de paso, desbloquear nuevos vehículos o mejoras para estos.
El mismo tono frenético de los modos individuales se vive en el multijugador. Esta opción descarta los piques cara a cara con pantalla partida pero lleva a la Red la competición hasta para 16 jugadores. Recuperar el 'Autolog' estrenado en 'Hot Pursuit' hace que cada paso en el juego ofrezca una motivación extra además de la de ganar. Por si salvar la vida fuera poco...

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3


La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai.


Sistema: NTSC-U
Lenguajes: Ingles
Tamaño: 4,03 GB
 Fuente: http://www.zonawii.info/  Los links de descarga:

http://www.megaupload.com/?d=QPX6HH00
http://www.megaupload.com/?d=RN6YDJOF
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martes, 8 de noviembre de 2011

CoD Modern Warfare 3: ya está aquí la Tercera Guerra Mundial


Más madera, es la guerra.

Más de 5 millones de copias está previsto que se vendan en las primeras 24 horas y en más de 13.000 tiendas de todo el mundo.

Han sido más de 200 los integrantes del equipo que ha desarrollado la tercera entrega de la saga Call of Duty, un auténtico ejército de progamadores, diseñadores, guionistas… Cuya misión consistía en tenerlo todo a punto para que a las 12 de la noche del 8 de noviembre de 2011 la muchedumbre se concitase ante las puertas de las tiendas, ansiosos de adquirir su copia de Modern Warfare 3.

Hablamos de uno de los juegos más intensos y esperados del año y uno de los títulos más completos de los últimos tiempos con distintos modos de juegoneón los que pasar horas y horas ante la pantalla viviendo la Tercera Guerra Mundial.


Como soldados del bando aliado nuestra misión será combatir y neutralizar la ofensiva rusa sobre tierra estadounidense. Después tocará (si somos capaces de frenarles) el momento de llevarles el infierno a casa. Como en las mejores producciones hollywoodienses tendrás explosiones inesperadas, giros argumentales aún más inesperados y como no, constantes tiroteos… La única pega podría ser la escasa duración, inferior a las seis horas del juego en modo Historia aunque podremos consolarnos con los otros modos de juego, como Special Ops y multijugador ‘online’.

En el modo online podremos compartir campo de batalla con hasta 18 jugadores simultáneos. Ya sólo necesitas elegir la versión correspondiente a Xbox 360, PlayStation 3 y PC y empezar a combatir. La Tercera Guerra Mundial ha llegado a nuestras casas.



sábado, 5 de noviembre de 2011

Nintendo revela nuevos personajes de Mario Kart 7



En las últimas semanas Nintendo ha dado singular importancia a uno de los juegos más esperados de las vacaciones invernales para su portátil 3DS, nos referimos a Mario Kart 7, el ya emblemático videojuego de carreras que muchos esperan.

Después de que se anunciaran algunas de sus características, la semana pasada te mostramos el volante diseñado por Hori especialmente para este juego; el día de hoy te presentamos la imagen oficial presentada por la revista Nintendo Power con nuevos personajes añadidos al roster de corredores.

Ya se había revelado que Lakitu y Metal Mario formarían parte de la competencia, el segundo ya había aparecido en juegos como Mario Golf de Nintendo 64; más adelante se anunció a Shy Guy, quien también ha aparecido en otros juegos de Mario como personaje jugable. A estos se agregan Wiggler, la oruga amarilla de Super Mario World que al pisarla se torna roja de coraje y Honey Queen, que apareció por primera vez en Super Mario Galaxy; por último está el Mii, disponible desde la versión de Wii.

Algunos de estos personajes serán desbloqueables, hasta ahora no se ha confirmado que sean los últimos en agregarse a Mario Kart 7, por lo que podemos esperar algunos más que sean confirmados en el futuro.

martes, 1 de noviembre de 2011

El videojuego Battlefield 3, vende 5 millones de copias en una semana


Con cinco millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, la semana pasada, el videojuego Battlefield 3 se convirtió en el título de la editora estadounidense Electronic Arts (EA) que más rápidamente se ha vendido en la historia de la compañía, anunció la firma.
"Desde Tokio a Los Ángeles, desde Sídney a Londres, millones de fans han estado jugando durante toda la semana, estamos abrumados por la respuesta mundial que ha tenido Battlefield 3", dijo el lunes el vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Soderlund.
"Ya estamos viendo tiempos de juego sin precedentes y actividad en línea que es muy gratificante", continuó. "Este lanzamiento consolida a Battlefield como una marca líder en entretenimiento".
Según trascendió, la última edición de la popular franquicia Battlefield generó más de 300 millones de dólares en ingresos desde que EA lo puso a la venta, el 25 de octubre.
Un número sin precedentes de personas jugaron al Battlefield 3 en línea durante el fin de semana, causando algún problema en el sistema, de acuerdo con EA, que dijo sin embargo que el 98,9% de los usuarios ya juega sin ningún tipo de problemas.
"Este ha sido nuestro mayor lanzamiento hasta la fecha", dijo EA, fabricante de este videojuego estadounidense desde hace 29 años, en el blog de Battlefield 3.
El texto de EA consideró "abrumadora" la respuesta de los usuarios. "Battlefield 3 es el juego más vendido en la historia de EA", agregó.
El juego está ambientado en un futuro próximo, con jugadores que se convierten en infantes de Marina estadounidenses en misiones en París, Nueva York o Teherán.
Unos aficionados a los videojuegos aguardan su turno para probar el 'Battlefield 3', de la editora Electronic Arts (EA), el 18 de agosto de 2011 en una feria en Colonia, Alemania.

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