Detienen a seis supuestos miembros de Anonymous en República Dominicana

Seis supuestos miembros de Anonymous fueron apresados en Santo Domingo, República Dominicana, por la Policía y el Ministerio Público en ese país. Dos de los imputados son menores de edad. Se les acusa de lanzar ciberataques contra sitios de instituciones del Estado y diversas empresas.

Taringa llegó a acuerdo con la Cámara Argentina del Libro para cerrar demanda

El famoso sitio Taringa!, que permite a cualquier usuario compartir contenido y archivos, acaba de evitar uno de sus principales ataques judicales al firmar un acuerdo con la Cámara Argentina del Libro, según informó el diario La Nación. En el contexto de este convenio, la web argentina ofrecerá a la CAL una herramienta para quitar del sitio los contenidos....

El beta del kit de desarrollo de la PlayStation Suite estará disponible en abril

Las personas que están interesadas en desarrollar alguna app o videojuego para los dispositivos PlayStation Certified pronto podrán empezar a jugar con el Kit de Desarrollo (SDK por sus siglas en inglés) de la PlayStation Suite. Sony anunció que la versión beta de dicho SDK estará disponible el próximo mes de abril.

Dell dice que ya no es una empresa de PCs y que ahora su foco son las empresas

El presidente de Empresas de Dell, Brad Anderson, afirmó que “ya no somos una compañía de PCs, somos una compañía de TI”, lo que suena muy similar a lo que anunció HP hace algunos meses, pero que finalmente no concretó. En definitiva marcaría un alejamiento de Dell del sector de consumidores.

Lenovo deja de vender netbooks a través de internet

El netbook fue una categoría estrella en algún momento, prometiendo portabilidad y sencillez para quienes andaban mucho en la calle y no necesitaban mucho rendimiento en sus equipos. Pero la categoría lentamente ha comenzado a ser reemplazada por otros competidores, como los tablets para los que necesitan algo...

Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

viernes, 9 de marzo de 2012

EA retira juego de Los Simpson de AppStore


simpsons-660x350 
Hace un par de semanas les comentamos que Electronic Arts lanzaría un juego gratuito de Los Simpson para iOS. En efecto, el lanzamiento se produjo y le siguió una retirada.

No es la primera vez que EA lanza un juego que después debe desaparecer. Últimamente ha pasado con varias aplicaciones de la desarrolladora, entre las cuales destaca Battlefield 3: Afteshock, que se colocó en la vitrina virtual de Apple y se sacó de ella en muy poco tiempo.

¿Problemas desde Cupertino? No, por lo menos no de manera pública. La explicación que ha dado EA con respecto a lo ocurrido con Los Simpson es que tuvo una gran acogida entre los usuarios y el volumen de solicitudes de descarga acabó por estropear los servidores conllevando su suspensión momentánea: “Para garantizarles a los jugadores actuales la mejor experiencia posible, retiramos temporalmente el juego de la AppStore, con el objeto de limitar la capacidad del servidor para sus jugadores actuales y para que éstos puedan conectarse sin problemas y sin lentitud”, dice el comunicado que además califica como sorprendentemente positiva la reacción de los usuarios ante el juego.

De momento, no existe una estimación de cuándo podría volver el juego a la AppStore…

¿Alguien por aquí alcanzó a descargarlo?

fuente: Simpsons: Jogo foi retirado da AppStore.

viernes, 9 de diciembre de 2011

Modern Warfare 3 consumió más de 20 horas por jugador en su estreno

Poco menos de la mitad de los soldados han acabado el modo campaña del shooter.
 
Activision Blizzard debe seguir satisfecha con los logros desbloqueados por Call of Duty Modern Warfare 3. Además de sus excelentes ventas en todo el mundo y de convertirse en uno de los temas más hablados durante noviembre en la red social Facebook, el título copó más de 20 horas de juego por jugador durante su primera semana, según la plataforma Raptr.

La estadística coloca las horas empleadas en el shooter durante su estreno en 20,45 por jugador, dato que supera notablemente a Battlefield 3 y a Gears of War 3, otros dos títulos de envergadura y con componente online. Otro dato de interés es que menos de la mitad de los jugadores se han acabado la campaña.

Pero no en todas las estadísticas vence Modern Warfare 3. En tiempo jugado por sesión, el shooter de Activision queda por debajo de Battlefield 3 y de Gears of War 3. La victoria en este terreno es para el juego de acción de Epic Games, que se juega una media de 2,32 horas seguidas mientras que Battlefield 3 y Modern Warfare 3 se sitúan en las dos horas. El shooter todavía no es el más jugado del año. Este honor es de Skyrim.
 

miércoles, 30 de noviembre de 2011

EA lanza versión de FIFA12 especialmente pensada para el Xperia PLAY


Estará disponible de forma gratuita en la tienda de EA durante algunas semanas.




A través de una conversación con miembros de la prensa de todo el mundo, Electronic Arts anunció el lanzamiento de FIFA12 exclusivamente para el Xperia PLAY, su smartphone que trae incorporado un control para juegos.

El título estará disponible en los próximos días a través de la tienda EA (a la que se puede acceder desde el celular) y su descarga será gratuita para los usuarios del PLAY por un tiempo limitado. Después, desde febrero de 2012, estará disponible para los usuarios de la línea de móviles Xperia en general.

Sobre qué pueden esperar los jugadores del nuevo FIFA móvil, Andrei Lazarescu, uno de los productores de EA Mobile, afirmó: “pueden esperar una mayor profundidad de juego, relatos auténticos, equipos actualizados de las mejores ligas del mundo, un nuevo sistema de repetición y nuevos diseños de estadios para entregar una experiencia más poderosa”.

Alex Ruse, que también trabajó en el nuevo lanzamiento, explicó que uno de los puntos en los que más se concentraron fue en adaptar los controles del teléfono: “ocupamos mucho tiempo en eso. Pasamos por varias versiones para asegurarnos que estábamos aprovechando al máximo tanto la pantalla táctil como los controles del PLAY”.

FIFA12 no es el único juego que estará gratis ahora: durante el periodo navideño, Electronic Arts liberará cuatro juegos más que también serán gratuitos y se podrán descargar desde la EA Shop.


martes, 29 de noviembre de 2011

'Need for Speed: The Run', de costa a costa sin pausa ni respiro, todo adrenalina


De costa a costa. Rápido, muy rápido, que va la vida en ello. Aprieta la policía, que nos arrestará sin remedio; la mafia siempre en el retrovisor, presta a convertir la carrera en 'paseo' (léanse las comillas); y, además, hay que ser el primero, el mejor de todos. Todo rápido, muy rápido, sin freno ni respiro.
Y es que el trabajo se acumula en 'Need for Speed: The Run', la entrega número 18ª de la saga de coches más 'underground' de las consolas. Un título en el que el objetivo es cruzar a bordo de los bólidos más potentes EEUU, desde San Francisco a Nueva York, en una carrera ilegal cuyo triunfo nos permitirá saldar cuentas pendientes y salvar la vida.

Sin respiro, ni en coche ni a pie

Son 4.500 kilómetros de travesía los que recrea el modo estrella del juego, con cerca de 300 reales para conducir. Pero el dato constituye la paradoja misma del título. Es verdad que hay mucho por recorrer y la variedad de los escenarios y de situaciones es notable. Pero la conseguida sensación de velocidad y la intensidad de cada una de las etapas hace pensar, una vez que se toma aire después de acabarlas, que los kilómetros pasan sin remedio y apenas hemos podido echar una ojeada a los detallados recorridos o, al menos, disfrutar con más calma lo que tenemos delante.
Una de las escenas 'a pie'.
Una de las escenas 'a pie'.
Merecería la pena porque los entornos fluyen suavemente gracias a la implementación del motor gráfico 'Frostbite 2' ya visto, por ejemplo, en 'Battlefield 3' y que se aplica por primera vez a un videojuego de coches. En este sentido, 'The Run' es una sobredosis (casi, casi empacho) de adrenalina.
La narración de la historia antes de cada fase rompe este ritmo e inclusointroduce algunas escenas en las que hay que 'conducir' al protagonista en sus huidas, esta vez sin coche. No será más que seguir una sucesión de botones, un detalle excéntrico y curioso pero que no aporta demasiado cuando tienes ya pisado a fondo el pedal del acelerador esperando la próxima salida.

Finales emocionantes sí o sí

Porque las carreras son divertidas, tensas, con ese punto de dificultad justo –y hasta tramposo, podría decirse- en el que los finales, para bien o para mal, siempre son apurados. Dará igual que nuestro coche, accidentes mediante, parezca más 'tuneado' en un desguace que en el taller, o que tras adelantar a 300 km/h a un rival que se ha salido de la pista pensemos que no le volveremos a ver: el rendimiento de nuestro vehículo no se resiente y el rival... siempre vuelve. Emoción, espectáculo y arcade puro y duro.



Sólo dos puntos negros en este planteamiento. El primero, la comentada acumulación de tareas, que al final convierte una carrera de velocidad en una de obstáculos en la que poco menos que faltan los fuegos artificiales; luego, el concepto de reinicio, que a veces resulta molesto: en ocasiones, si nos salimos un poco del trazado la IA entiende que queremos hacer trampa y nos obliga a volver a empezar. La carrera es ilegal pero nosotros... 


¿dónde queda la presunción de inocencia?



A medida que vamos quemando etapas en el modo 'Carrera' quedan abiertas las mismas zonas en el de 'Desafíos'. Ahí encontramos retos agrupados por escenarios en los que hay que alcanzar una meta concreta con alguna clase de vehículo determinado. El premio: una medalla y un tiempo que compartir en Internet y de paso, desbloquear nuevos vehículos o mejoras para estos.
El mismo tono frenético de los modos individuales se vive en el multijugador. Esta opción descarta los piques cara a cara con pantalla partida pero lleva a la Red la competición hasta para 16 jugadores. Recuperar el 'Autolog' estrenado en 'Hot Pursuit' hace que cada paso en el juego ofrezca una motivación extra además de la de ganar. Por si salvar la vida fuera poco...

martes, 22 de noviembre de 2011

Microsoft realiza actualización antipiratería silenciosa para la Xbox 360


Algunos usuarios de consolas Xbox 360 y que utilizan el servicio Xbox Live tal vez ni se enteraron de que Microsoft liberó en secreto una actualización para su consola, tendiente a incrementar las medidas de seguridad con el fin de evitar que los usuarios puedan utilizar copias no autorizadas de juegos.
Dicha actualización se realizó sin ningún tipo de advertencia a los usuarios, sin que haya sido necesario detener el juego ni tampoco requerir el reinicio de la consola.

Durante la actualización se introdujo un nuevo archivo en la memoria NAND de la consola, archivo al que no tienen acceso los usuarios y con el que la compañía realiza una serie de verificaciones tendientes a comprobar la autenticidad del disco utilizado por el usuario. Claro que no se trata de cualquier archivo sino que uno que es único para cada consola, por lo que se hace mucho más difícil intentar engañar por medio de un parche genérico.

Lamentablemente para las pretensiones de Microsoft la actualización comenzó a generar ciertos problemas con juegos como Call of Duty Modern Warfare 3; el que en su versión “Sparrow” estaría sufriendo problemas para superar los nuevos controles de validación, por lo que desplegaría un mensaje de error señalando que el disco se encontraría sucio o dañado.

El problema al parecer ha ido creciendo y no son pocos los usuarios que han reclamado en los foros de Xbox.com, por lo que en Microsoft ya han salido al paso señalando que se encontraban investigando el problema en conjunto con Activision (creadores del juego), aunque no han entregado una fecha tentativa respecto a cuándo el problema quedaría resuelto.

Aca Links:
- New ‘Silent Update’ Rolled Out To Combat Piracy
- Silent Xbox Live anti-piracy update is affecting legit gamers

domingo, 20 de noviembre de 2011

Lanzan juego de mesa que se usa con aplicaciones


Para todos los amantes de los juegos de mesa y los juegos que pueden bajar a sus smartphones o tablets ahora hay un cruce entre ambos tipos de entretención. El App Player es un juego de mesa que sirve para complementar algunos juegos que vienen en aplicaciones. Y la mejor de todos es que con un  tablero vienen diferentes tipos de juegos para todos los gustos.

¿Cómo se usa? Las personas se sientan alrededor del tablero (no es algo virtual), pero utilizan las aplicaciones de sus aparatos móviles para ir moviéndose en el tablero. Hay por el momento 4 aplicaciones-juegos que se pueden usar con el App Player y todos han sido creados con la idea de ser entretenidos antes que ser una novedad tecnológica.

El App Player Big Trivia Quiz, App Player Humm Bug, App Player Tension y App Player Masquerade son gratis. Lo único que hay que pagar es el tablero que cuesta cerca de 20 euros (27 USD). El tablero comenzará a ser vendido en la temporada navideña.

Por el momento los 4 juegos existen tanto para Iphone como Android y luego de que Cheatwell, la compañía creadora del App Player, vea los resultados en estos dos, ampliaran la oferta a Blackberry y teléfonos Windows.  Además piensan crear más juegos y utilizar aplicaciones de otros creadores que hayan sido un éxito. Claro que es demasiado tarde para pensar en Angry Birds que ya tiene un tablero hecho por Mattel.

Aca Link: Apps? There is a board game for that and it´s out this christmas

sábado, 19 de noviembre de 2011

Nintendo muestra los autos de Mario Kart en el Auto Show de Los Ángeles


Hace unos días Nintendo anunció que sorprendería a los asistentes del Auto Show de Los Ángeles, sin embargo no dio pistas de lo que se traia entre manos. Aprovechando que hoy arranca el evento, la gran N mostró dos réplicas de los karts utilizados por Mario y Luigi en Mario Kart 7.

Diseñados por West Coast Customs (los mismos de Enchúlame la Máquina) estos karts eléctricos estarán en exhibición para que los visitantes se tomen la foto y por supuesto, echar un vistazo al modo multijugador de Mario Kart 7 de la Nintendo 3DS antes de que el juego salga a la venta.

Para nuestra desgracia, las réplicas no saldrán a producción, aunque la gente de West Coast Customs prometió un programa especial de TV a principios del 2012 en el cual mostrará el modo en que trabajaron con Nintendo para construirlas.

Esta campaña publicitaria buscará empujar las ventas del juego y la portátil en Norteamérica. Esperamos que se animen a mostrarlas en otros lugares de América Latina o España para echarles un vistazo.
¿Qué les parece?
 


Aca Link: Los automóviles de Mario Kart 7 en el Auto Show de Los Ángeles

viernes, 18 de noviembre de 2011

¡Felices cinco años de vida, PlayStation 3!


Al tiempo que es una gran consola, también ha significado grandes dolores de cabeza para Sony. Hoy se cumplen cinco años desde el lanzamiento de la PlayStation 3 (en Estados Unidos, porque en Japón fue unos días antes) y en su primer lustro comercializó alrededor de 56 millones de unidades, ni tan cerca de los 150 millones que espera vender antes de ser descontinuada, probablemente cuando cumpla su década.

Y hablamos de dolores de cabeza porque su arranque no fue sencillo. La decisión de pasar a funcionar con Blu-ray y la lucha por implementar dicho formato dispararon su precio a US$499 la más sencilla y US$599 la más poderosa, siendo mucho más cara que sus competidores (Wii y Xbox 360) y se vendía a pérdida.

Con ello, Sony perdió su cetro de dominio en el mercado de las consolas que ostentaba desde 1995 y cayó al tercer lugar de las preferencias, pese a su gran calidad. Sus ventas no repuntaron sino hasta que se le cambió su chipset a uno bastante más pequeño y eficiente, recortando su costo de producción a casi la mitad (de US$400 a US$240). Así, el grupo PlayStation volvió a cifras azules a mediados del 2008 y no pasó a ser rentable hasta agosto del año siguiente.

Y por si fuera poco y tras tan larga batalla, la PS3 y Sony vivieron su momento más duro: Luego de haber intentado ocultar la existencia de jailbreaks a su sistema, condujo a una demanda y su posterior decisión de quitar apoyo para el desarrollo de sistemas operativos alternativos derivó en un hackeo que comprometió las cuentas en la PlayStation Network de alrededor de 77 millones de usuarios. El problema tardó tres semanas en ser solucionado, pero siguió habiendo ataques y con ello perdió varios de los seguidores que tanto le costó recuperar.

Como podemos ver, más que alegres o serenos, bien atribulados han sido los primeros cinco años de esta espectacular consola. Pero a pesar de todo, de seguro ha animado largas jornadas de entretenimiento a cada uno de ustedes. ¿Cuáles han sido sus momentos más felices con ella?

Es de esperar que los próximos cinco sean más estables y felices. Mientras tanto, prendemos las velitas y le deseamos un ¡muy feliz cumpleaños, PS3!
 
Aca Link: The Gentle Giant: Happy Birthday, PlayStation 3

martes, 15 de noviembre de 2011

PETA lanza acusación contra Nintendo por traje usado en nuevo juego de Mario


La organización norteamericana dice que al usar un traje de Tanuki en el juego, Nintendo está avalando la matanza de estos mapaches japoneses.


Con críticas positivas y más de 343 mil copias vendidas en su primera semana en Japón, el nuevo juego “Super Mario 3D Land” para la consola portátil 3DS parecía un éxito. Pero una acusación de PETA le trajo un poco de mala publicidad.

La organización estadounidense que promueve el tratamiento ético de los animales afirma que en este juego, el plomero Mario y Nintendo están diciendo que está bien matar a animales para usar su piel.

La denuncia se debe al uso de un “traje de Tanooki”, que le da poderes a Mario el juego, como la posibilidad de saltar más alto o atacar a sus enemigos. El traje está basado en los tanukis, pequeños perros-mapaches típicos de Japón.

Esta no es la primera vez que Mario usa este traje en uno de sus juegos. De hecho, la primera vez que lo usó fue en 1988 en el juego “Super Mario Bros. 3”, donde le daba poderes similares.

Según PETA, al usar este traje se está respaldado la matanza de estos animales, cuya piel es usada para ropa y también en la industria de la metalurgia, para el tratamiento del oro. Para impactar más con su reclamo, PETA creó un juego llamado “Super Tanooki Skin 2D” (“Súper piel de tanuki en 2D”) en el que un tanuki sin piel persigue a Mario para intentar quitarle el traje.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Ranking sitúa a PlayStation como el líder de ventas de videojuegos en Chile durante el 2011


Una importante alza en las ventas de videojuegos se registró durante agosto, motivado ello por el Día del Niño. Según un estudio realizado por la empresa de estudio de mercados GFK, sólo en ese mes se totalizaron 97.861 unidades vendidas, mientras que en el mismo mes de 2010, la cifra fue de tan sólo 34.714 unidades.

Las temáticas de más interés por la prensa local durante agosto fueron las de acción con el 41,6% de la torta, y en segundo lugar se ubicaron los videojuegos de deporte con el 20,8%.

"Esperamos que durante los meses que siguen la tendencia hacia los juegos de deporte sigan el aumento, sobre todo con el lanzamiento de PES 2012", comentó Juan Ignacio Troncoso, PlayStation Manager de Sony en Chile.

En tanto, al considerar los últimos 12 meses —de agosto de 2010 a agosto 2011— la industria totalizó ventas por 556.735 unidades de videojuegos. De esos meses, diciembre de 2010 registró un pick de las ventas con 133.321 unidades. En tanto, de enero de 2011 a agosto de este año, la industria ha totalizado ventas por $ 193.843 millones.

Juan Ignacio Troncoso, afirmó que "estamos muy contentos por esto, ya que estamos trabajando constantemente para entregar nuevos juegos y servicios de calidad, además lanzar constante mente nuevas consolas con mejor tecnología y facilidad de uso".

Sólo en agosto de 2011, el primer y segundo lugar del podio fue ocupado por PlayStation con dos videojuegos. ATV Sony Offroad Fury 4 y Socom 3, los cuales consiguieron 6.809 y 5.898 unidades vendidas respectivamente. El tercer puesto lo consiguió Nintendo con 4.850 unidades.

En total, al considerar los segmentos portable y Home de Sony, la venta de los 20 videojuegos más adquiridos asciende a 21.493 unidades en el país, ubicándose Sony como líder del mercado.

Sólo en el segmento de portable, agosto registró 15.445 unidades vendidas, correspondiente a $ 13.186 millones. En julio, en tanto, se registró una baja en las ventas por 9.115 unidades vendidas pero un alza en ingresos por $ 15.930 millones. 

domingo, 13 de noviembre de 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3 "el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento".bate récords de ventas en un día

Se convierte en el nuevo 'mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento'


Las cifras de venta del último título de Call of Duty, lanzado esta semana, no han decepcionado. Sólo en EEUU y el Reino Unido se han vendido más de seis millones y medio de copias, 400 millones de dólares en total.

Activision Blizzard ha facilitado estos datos (y cita como fuente Charttrack y los propios clientes) y asegura que estamos ante "el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento", un 'título' que consigue por tercer año consecutivo.

La nota de Activision afirma que el año pasado, Call of Duty: Black Ops consiguió en sus primeras 24 horas una cifra de ventas de 360 millones de dólares, en los mercados norteamericano e inglés; y en 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 estableció un récord de 310 millones de dólares de ventas en su primer día.
Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard, asegura que "ninguna otra franquicia del sector del entretenimiento ha conseguido establecer récords de ventas en sus primeras 24 horas, durante tres años consecutivos".

"En estos momentos", añade Kotik, "las ventas registradas con Call of Duty superan las cifras mundiales alcanzadas en taquilla por 'Star Wars' o 'El Seños de los Anillos', dos de las franquicias de entretenimiento más famosas de todos los tiempos".

De acuerdo con los datos aportados por Microsoft, en tan sólo dos días, el número de jugadores de Xbox Live estableció un nuevo récord.

Además, Activision ha donado hoy, Día del Veterano, la cantidad de tres millones de dólares a la fundación sin ánimo de lucro Call of Duty Endowment, cuyo objetivo es el de ayudar a los veteranos de guerra en su transición a la vida civil, para que puedan encontrar un trabajo y desarrollar su carrera profesional.

jueves, 10 de noviembre de 2011

"Call of Duty: Modern Warfare 3" rompe récord de ventas en su primer día en el mercado

La última entrega de la afamada saga de videojuegos se lanzó ayer y superó en cifras a "Black Ops", su versión anterior que recaudó 360 millones de dólares en su día debut.



LOS ANGELES.- La última entrega de la exitosa saga de videojuegos "Call of Duty" salió a la venta ayer martes e igualó el record de ventas logrado el año pasado por su predecesor "Call of Duty: Black Ops", según la firma Activision, que lo comercializa.

"Call of Duty: Modern Warfare 3" llegó a las tiendas a media noche, escoltado por cientos de aficionados que esperaban hacerse con un ejemplar de la octava entrega de una franquicia que se ha hecho con fieles seguidores desde que fuera lanzada en 2003.

Activision, una división de Activision Blizzard con sede en Santa Mónica, anunció que estaban previstas fiestas de lanzamiento en 13.000 tiendas en todo el mundo.

"Call of Duty: Black Ops" recaudó 360 millones de dólares en ventas en América del Norte y en Gran Bretaña en su primer día en las tiendas, convirtiéndose en el mayor éxito de ventas en la historia de los videojuegos.

Activision no proporcionó cifras, pero dijo que los pedidos para "Call of  Duty: Modern Warfare 3" ya habían superado los encargos de su versión anterior, que vendió 5,6 millones de copias en América del Norte y en Gran Bretaña  en su primer día en el mercado.

"Call of Duty: Modern Warfare 3", que fue desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games, retoma la historia tras el final de "Call of Duty: Modern Warfare 2", que da paso a la tercera Guerra Mundial.

"Call of Duty: Modern Warfare 3" compite contra la fantasía de guerra en primera persona de Electronic Arts "Battlefield 3", que fue lanzada el mes pasado y que constituye el mayor éxito de ventas para su fabricante.

"Battlefield 3" está situada temporalmente en un futuro cercano y los jugadores toman el rol de marines estadounidenses que sirven en lugares como  París, Nueva York y Teherán.

 

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3


La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai.


Sistema: NTSC-U
Lenguajes: Ingles
Tamaño: 4,03 GB
 Fuente: http://www.zonawii.info/  Los links de descarga:

http://www.megaupload.com/?d=QPX6HH00
http://www.megaupload.com/?d=RN6YDJOF
http://www.megaupload.com/?d=C4VI4ED9
http://www.megaupload.com/?d=F0700TU6
http://www.megaupload.com/?d=RV3BW6YD
http://www.megaupload.com/?d=26MXJ4XT
http://www.megaupload.com/?d=VWHGM9SS
http://www.megaupload.com/?d=TAW7N0DD
http://www.megaupload.com/?d=YNBBXNJA
 

martes, 8 de noviembre de 2011

CoD Modern Warfare 3: ya está aquí la Tercera Guerra Mundial


Más madera, es la guerra.

Más de 5 millones de copias está previsto que se vendan en las primeras 24 horas y en más de 13.000 tiendas de todo el mundo.

Han sido más de 200 los integrantes del equipo que ha desarrollado la tercera entrega de la saga Call of Duty, un auténtico ejército de progamadores, diseñadores, guionistas… Cuya misión consistía en tenerlo todo a punto para que a las 12 de la noche del 8 de noviembre de 2011 la muchedumbre se concitase ante las puertas de las tiendas, ansiosos de adquirir su copia de Modern Warfare 3.

Hablamos de uno de los juegos más intensos y esperados del año y uno de los títulos más completos de los últimos tiempos con distintos modos de juegoneón los que pasar horas y horas ante la pantalla viviendo la Tercera Guerra Mundial.


Como soldados del bando aliado nuestra misión será combatir y neutralizar la ofensiva rusa sobre tierra estadounidense. Después tocará (si somos capaces de frenarles) el momento de llevarles el infierno a casa. Como en las mejores producciones hollywoodienses tendrás explosiones inesperadas, giros argumentales aún más inesperados y como no, constantes tiroteos… La única pega podría ser la escasa duración, inferior a las seis horas del juego en modo Historia aunque podremos consolarnos con los otros modos de juego, como Special Ops y multijugador ‘online’.

En el modo online podremos compartir campo de batalla con hasta 18 jugadores simultáneos. Ya sólo necesitas elegir la versión correspondiente a Xbox 360, PlayStation 3 y PC y empezar a combatir. La Tercera Guerra Mundial ha llegado a nuestras casas.



sábado, 5 de noviembre de 2011

Nintendo revela nuevos personajes de Mario Kart 7



En las últimas semanas Nintendo ha dado singular importancia a uno de los juegos más esperados de las vacaciones invernales para su portátil 3DS, nos referimos a Mario Kart 7, el ya emblemático videojuego de carreras que muchos esperan.

Después de que se anunciaran algunas de sus características, la semana pasada te mostramos el volante diseñado por Hori especialmente para este juego; el día de hoy te presentamos la imagen oficial presentada por la revista Nintendo Power con nuevos personajes añadidos al roster de corredores.

Ya se había revelado que Lakitu y Metal Mario formarían parte de la competencia, el segundo ya había aparecido en juegos como Mario Golf de Nintendo 64; más adelante se anunció a Shy Guy, quien también ha aparecido en otros juegos de Mario como personaje jugable. A estos se agregan Wiggler, la oruga amarilla de Super Mario World que al pisarla se torna roja de coraje y Honey Queen, que apareció por primera vez en Super Mario Galaxy; por último está el Mii, disponible desde la versión de Wii.

Algunos de estos personajes serán desbloqueables, hasta ahora no se ha confirmado que sean los últimos en agregarse a Mario Kart 7, por lo que podemos esperar algunos más que sean confirmados en el futuro.

martes, 1 de noviembre de 2011

El videojuego Battlefield 3, vende 5 millones de copias en una semana


Con cinco millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, la semana pasada, el videojuego Battlefield 3 se convirtió en el título de la editora estadounidense Electronic Arts (EA) que más rápidamente se ha vendido en la historia de la compañía, anunció la firma.
"Desde Tokio a Los Ángeles, desde Sídney a Londres, millones de fans han estado jugando durante toda la semana, estamos abrumados por la respuesta mundial que ha tenido Battlefield 3", dijo el lunes el vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Soderlund.
"Ya estamos viendo tiempos de juego sin precedentes y actividad en línea que es muy gratificante", continuó. "Este lanzamiento consolida a Battlefield como una marca líder en entretenimiento".
Según trascendió, la última edición de la popular franquicia Battlefield generó más de 300 millones de dólares en ingresos desde que EA lo puso a la venta, el 25 de octubre.
Un número sin precedentes de personas jugaron al Battlefield 3 en línea durante el fin de semana, causando algún problema en el sistema, de acuerdo con EA, que dijo sin embargo que el 98,9% de los usuarios ya juega sin ningún tipo de problemas.
"Este ha sido nuestro mayor lanzamiento hasta la fecha", dijo EA, fabricante de este videojuego estadounidense desde hace 29 años, en el blog de Battlefield 3.
El texto de EA consideró "abrumadora" la respuesta de los usuarios. "Battlefield 3 es el juego más vendido en la historia de EA", agregó.
El juego está ambientado en un futuro próximo, con jugadores que se convierten en infantes de Marina estadounidenses en misiones en París, Nueva York o Teherán.
Unos aficionados a los videojuegos aguardan su turno para probar el 'Battlefield 3', de la editora Electronic Arts (EA), el 18 de agosto de 2011 en una feria en Colonia, Alemania.

jueves, 8 de septiembre de 2011

juegos Aventura

Social Profiles
Subscribe to our RSS Feed.Follow Us on Twitter.Be Our Fan on Facebook siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en google plus siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en blogger siguenos en blogger

Ya puedes Compartir Con Tus Favoritos!