Detienen a seis supuestos miembros de Anonymous en República Dominicana

Seis supuestos miembros de Anonymous fueron apresados en Santo Domingo, República Dominicana, por la Policía y el Ministerio Público en ese país. Dos de los imputados son menores de edad. Se les acusa de lanzar ciberataques contra sitios de instituciones del Estado y diversas empresas.

Taringa llegó a acuerdo con la Cámara Argentina del Libro para cerrar demanda

El famoso sitio Taringa!, que permite a cualquier usuario compartir contenido y archivos, acaba de evitar uno de sus principales ataques judicales al firmar un acuerdo con la Cámara Argentina del Libro, según informó el diario La Nación. En el contexto de este convenio, la web argentina ofrecerá a la CAL una herramienta para quitar del sitio los contenidos....

El beta del kit de desarrollo de la PlayStation Suite estará disponible en abril

Las personas que están interesadas en desarrollar alguna app o videojuego para los dispositivos PlayStation Certified pronto podrán empezar a jugar con el Kit de Desarrollo (SDK por sus siglas en inglés) de la PlayStation Suite. Sony anunció que la versión beta de dicho SDK estará disponible el próximo mes de abril.

Dell dice que ya no es una empresa de PCs y que ahora su foco son las empresas

El presidente de Empresas de Dell, Brad Anderson, afirmó que “ya no somos una compañía de PCs, somos una compañía de TI”, lo que suena muy similar a lo que anunció HP hace algunos meses, pero que finalmente no concretó. En definitiva marcaría un alejamiento de Dell del sector de consumidores.

Lenovo deja de vender netbooks a través de internet

El netbook fue una categoría estrella en algún momento, prometiendo portabilidad y sencillez para quienes andaban mucho en la calle y no necesitaban mucho rendimiento en sus equipos. Pero la categoría lentamente ha comenzado a ser reemplazada por otros competidores, como los tablets para los que necesitan algo...

lunes, 9 de abril de 2012

Anonymous ataca a los Gobiernos de Gran Bretaña y Túnez

(cc) jacsonquerubin 
 
 
(cc) jacsonquerubin
Los chicos de Anonymous han estado más que activos en estos días:  Si bien el fin de semana atacaban varias Webs del Gobierno británico, también hicieron de las suyas en las filas del partido gobernante en Túnez.

Así las cosas, Anonymous actuó contra la Web del Ministerio de Interior de Gran Bretaña que estuvo inaccesible durante varias horas tras un presunto ataque DDoS contra los procesos de extradición a Estados Unidos abiertos a “hackers” como Gary McKinnon, Christopher Harold Tappin y Richard O’Dwyer, tal como informaron a través de Twitter, al lanzar la operación “Juicio en casa” que difundieron con la etiqueta #OpTrialAtHome.

Anonymous también ejecutó esta protesta por la intención manifiesta de las autoridades del país para controlar Internet, las llamadas telefónica sy los mensajes de texto, como os contamos por aquí la semana pasada. Se conoció que estas protestas continuarán con ataques que se realizarán cada fin de semana, así que la que les espera a los equipos informáticos del gobierno inglés no pinta fácil: Pruebas de seguridad, guardias reforzadas los fines de semana… ¡Uf, qué pesado!

En fin, que como os comentaba al principio, los chicos de Anonymous no descansaron en lo absoluto el fin de semana, pues también tuvieron tiempo de atacar al partido de gobierno en Túnez: Aseguran haber entrado en 2.725 correos electrónicos de Ennahda, el partido en el poder, incluyendo uno del primer ministro del país, Hamadi Jebali, que publicaron en la Red, y que estaría dirigido a la Embajada de Turquía en Túnez e incluiría como documento adjunto el curriculum vitae del ministro de Exteriores, Rafik Abdesslem.

¿La razón del ataque en Túnez? En este caso nuevamente es la seguridad y libertad en Internet la que mueve a los activistas, que con esta acción protestaban por lo que consideran una amenaza a la libertad en Internet como explicaron en su perfil de Facebook. Allí advierten, además, que pronto revelarían más datos:
“Hemos mantenido gran parte de vuestros datos en secreto. Si no queréis verlos publicados en Internet, os pedimos que trabajéis lo mejor que sepáis para evitar la censura en Internet y hacer que se respeten los Derechos Humanos, como la libertad de expresión, en Túnez”.

La protesta contra el partido de Gobierno en Túnez nace porque los ciberactivistas consideran que los políticos estarían permitiendo que se imponga una “Sharia” o Ley islámica en el país, con lo cual estaría en riesgo la libertad de expresión en la Red, por ejemplo. las autoridades tunecinas no dieron detalles sobre los ataques, aunque afirmaron que se trataba de correos electrónicos “antiguos”… Lo cierto del caso es que este tipo de “ciberprotestas” vuelven a colocar en la palestra un tema álgido: ¿Son efectivas estas acciones 2.0 o las libertades deben defenderse en la calle?

fuentes:
- Anonymous accede a 2.725 correos electrónicos del primer ministro de Túnez (Europa Press)
- Anonymous reivindica el ataque a una web del gobierno británico

Nuevo reporte desde Foxconn aclara que las cosas no están tan mal

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Hace mucho tiempo que el fabricante Foxconn está en el ojo del huracán por denuncias que acusan a la compañía de promover malas prácticas laborales, destacando el abuso de las horas extra y el pobre e incómodo entorno que rodea a los trabajadores. Sin embargo, un nuevo reporte de la revista norteamericana Marketplace indica que algunos alegatos son algo exagerados, planteando que si bien hay problemas, la situación no es tan grave en la realidad.

El medio obtuvo acceso a un paseo por una de las fábricas a través de su reportero Rob Schmitz, quien encontró un entorno adecuado para trabajar con sillas y comodidades esenciales presentes en todo lugar, donde nadie trabaja de pie o en un estado incómodo.

Y aunque al parecer esta problemática estaría resulta, según entrevistas individuales se revelaron las malas relaciones entre los empleados y las personas a cargo, acusándose los supervisores de tener favoritismos y efectuar castigos a los grupos que no cumplen con las metas establecidas. Además, se habría prometido un alza del salario para el mes de marzo que no se realizó, dejando en evidencia que ahora el problema son los jefes y no la infraestructura de Foxconn.

¿La compañía estará logrando mejorar sus condiciones laborales? En todos estos años, y bajo la presión de Apple, puede que sí, pero según se ve ahora, aún falta trabajo por hacer.

fuente: Marketplace reporter gets rare tour of Foxconn’s iPad plants

Skout, busca una cita a ciegas desde tu smartphone [FW Startup]



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Skout es una red social de geolocalización, con una pequeña vuelta: en lugar de juntar banderines virtuales de los lugares donde hiciste check-in, te ayuda a encontrar a una chica o chico interesado en tomarse un café contigo, que esté relativamente cerca de donde estás.

La semana pasada, la compañía recaudó USD$22 millones en capital de inversionistas en Estados Unidos, y lanzó hace pocos días la aplicación en español y portugués, con la idea de entrar con fuerza en Latinoamérica. También planean instalar una oficina con ingenieros en Chile para hacer el desarrollo de la aplicación desde allí.

El emprendimiento partió en 2007 simplemente como una red social de geolocalización, pero la competencia con otros servicios parecidos, como Foursquare los llevaron a reenfocarse en algo diferente: las citas a ciegas. “Impulsamos una experiencia única – la magia de conocer a personas nuevas alrededor tuyo.

Skout es muy pegajoso, un usuario típico ingresa unas 8 o 9 veces y pasa unos 45 minutos al día en la aplicación”, explica el CEO de la empresa, ChristianWiklund.

Una vez que la aplicación detecta personas cercanas, te permite elegir una y comenzar a chatear para ver si hay alguna afinidad o si les interesa reunirse.

Según Wiklund, Skout suma 1 millón de usuarios nuevos cada mes y actualmente tienen “millones” de usuarios – sin especificar cuántos.

Para los que tengan sus temores sobre lo sabio que resulta anunciar que uno está “disponible” y marcarse en el mapa, Skout entrega una serie de herramientas de control: nunca se dice dónde está exactamente el usuario, sólo se señala que está “cerca”. También se elimina regularmente a quienes se comporten mal, bloqueando los dispositivos desde donde se accedió. “Esto significa que los malos actores no pueden simplemente crear una nueva cuenta y seguir haciendo de las suyas. Nunca sacrificaremos calidad por volumen. Es una promesa que hacemos a nuestra comunidad”, dice Wiklund.



FW – ¿Por qué debería interesarle esta aplicación a la gente de Latinoamérica?
Christian Wiklund - Por la misma razón que a personas de cualquier parte: para conocer personas. Pero yendo más allá, gran parte de Latinoamérica ha florecido económicamente. Latinoamérica tiene uno de los usos de redes sociales más altos del mundo, casi el 90% de los usuarios de internet de la región usan redes sociales, y la penetración de smartphones está creciendo rápidamente con la aparición de dispositivos Android de bajo precio y planes de datos accesibles. Vemos increíbles oportunidades de crecimiento para Skout en Latinoamérica. Esperamos entregar una mejor experiencia para nuestra comunidad en la región.

Estamos muy confiados de que los latinoamericanos usarán Skout, porque las mismas razones que han impulsado el crecimiento económico también han hecho más difícil encontrar tiempo para socializar y conocer gente. Skout es una gran herramienta para las personas ocupadas.

FW – ¿Qué objetivos tienen para este año en Latinoamérica?

CW - Nuestra meta es convertirnos en la aplicación líder para descubrir personas en la región, tanto en Android como iOS. Más allá de eso, también estamos construyendo un equipo en Chile y contrataremos a los mejores ingenieros de Java, Python, iOS y de datos en el país. Tenemos metas ambiciosas en Chile, tanto en términos de hacer crecer la comunidad y a nuestra unidad de desarrollo. (Nota: En marzo de este año se unieron a la empresa Oskar Hjertonsson y Daniel Undurraga, fundadores de Needish en Chile)
FW – ¿Qué planean hacer con los USD$22 millones que recaudaron?

CW - Queremos expandirnos. Estaremos contratando a los mejores y más brillantes ingenieros. Nos mudaremos también a un lugar más grande para acomodar a nuestra creciente planta de trabajadores.
FW – ¿Cómo gana dinero Skout?

CW - Usamos el modelo freemium. Además de avisos publicitarios, hemos desarrollado métodos innovadores para ganar dinero. Los usuarios pueden comprar puntos que sirven para enviar regalos virtuales, o saber quién ha estado revisando tu perfil. También algunos usuarios pueden pagar para que su perfil aparezca más, como un Google AdWords pero para tu presencia Skout.

fuentes:
- Skout en Google Play
- Skout en iTunes

Microsoft compra 800 patentes a AOL por USD$1.000 millones

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AOL le vendió 800 patentes a Microsoft por USD$1.056 millones, una transferencia que se completará a fines de 2012. Este grupo de patentes había estado en medio de un montón de especulaciones respecto al valor de las mismas y al negocio de AOL, que ahora está enfocado a los contenidos en internet.

El portafolio de AOL cubre temas de redes sociales, organización de información en internet, publicidad, búsqueda, administración y generación de contenidos, streaming multimedia, mensajería en internet, seguridad y otros. Como parte del trato, AOL tiene licencia permanente para usar cualqueira de las patentes.

Curiosamente, con la compra Microsoft acaba de adquirir de paso parte de lo que quedaba de Netscape, el antiguo navegador que provocó que Microsoft entrara al mercado de internet y que terminó sucumbiendo ante Internet Explorer en la década de 1990. AOL adquirió Netscape en 1998.

La compra por parte de Microsoft de estas patentes significa al mismo tiempo un alivio para Facebook: había rumores de que la red social podría ser demandada por AOL por infringir sus patentes. Como Microsoft es inversionista en Facebook (tiene un 1,6% de la empresa), difícilmente la demandará.

Ahora la pregunta es qué quiere hacer Microsoft con estas 800 patentes.

fuente: AOL sells 800 patents for $1 billion to Microsoft

Sony anuncia cambios en su estructura que dejarán a unos 10.000 empleados en la calle

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Malas noticias llegan desde Sony, donde tras cuatro años de pérdidas económicas, sus directivos se ven obligados a un complejo proceso de reorganización que dejará en la calle a 10.000 trabajadores, es decir, un 6% de su fuerza laboral.

La decisión de Sony, reseñada por el diario Nikkei, apunta a que el nuevo pesidente de la compañía, Kazuo Hirai, está muy presionado para hacerla rentable tras una muy mal racha, que se complica con una pérdida neta prevista de 220.000 millones de yenes (2.008 millones de euros) para el año fiscal que acaba de terminar, explican fuentes consultadas por Reuters.

En el Nikkei se explicó que entre los despedidos podrían figurar algunos altos directivos de la compañía, aunque no dio mayores detalles al respecto, como tampoco especificó cuántos despidos se darían en Japón y cuántos en el extranjero… Una razón más para que los empleados de Sony estén de malas el día de hoy.

No es la primera ni la única empresa de tecnología que enfrenta malas rachas económicas: La semana pasada fue el turno de Yahoo! que también enfrentará una reestructuración que dejaría en la calle a más de 2000 trabajadores. Cosas de la economía.

fuente: Sony despedirá empleados buscando cambios: Nikkei

Esta máquina de café acepta pedidos vía mensajes de texto


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El concepto detrás de “Textspresso” es bien simple: básicamente, se trata de una máquina de café que acepta órdenes mediante mensajes de texto. Solo basta con enviar mensajes del tipo “expresso” o “latte” y listo, la máquina entiende la orden, prepara el brebaje, y poco más.

Detrás de este invento está la compañía Zipwhip, y su intención no es precisamente producir estas máquinas en masa, sino mas bien demostrar la potencia de su plataforma de mensajes de texto en la nube para tablets y smartphones. La Textpresso está compuesta de 300 partes individuales y fue construída en apenas 20 días, lo que podría considerarse más que notable.

Y para no confundirse con las órdenes de sus usuarios, incluso hay una impresora que permite tener en papelito hasta el número del teléfono desde donde se reciben las órdenes. De seguro que en las oficinas de Zipwhip en Seattle están sacándole bastante provecho a la maquinita, y es una lástima que probablemente en ningún otro lado van a poder disfrutarla, a menos que a alguien más se le ocurra algo similar.

   

fuente: Watch the ‘Textspresso’ machine brew the geekiest cup of coffee ever

jueves, 5 de abril de 2012

Ubisoft presenta Ghost Recon Commander para Facebook

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En una entrevista para Pocket Gamer,Chris Early, Vicepresidente de Ubisoft Digital Publishing, develó Ghost Recon Commander. Un videojuego social del universo Ghost Recon que se lanzará primero en Facebook, después en iOS y finalmente en el resto de plataformas.

El juego está enfocado al entretenimiento multijugador, con la idea de que a más jugadores más diversión. Será un título de acción-estrategia (al parecer por turnos) con un punto de vista isométrico y gráficas de alta calidad. La idea también es que sea parte de lo que Ubisfot llama Companion Gaming, lo cual quiere decir que los títulos de distintas plataformas del mismo universo se conectan y el desempeño en uno afecta a otro.

Chris Early da como ejemplo: Si juegas Ghost Recon: Future Soldier (próximo título de la serie para PC, PS3 y Xbox 360) puedes desbloquear personajes a utilizar en Ghost Recon Commander y viceversa; los logros en un videojuego repercuten en otro en forma de items, puntos de experiencia, etc.

El título estará disponible poco antes de la salida de Ghost Recon: Future Soldier, el 5 de mayo. Y según Early, todo tipo de jugador podrá disfrutar Ghost Recon Commander.


fuente: Ghost Recon Commander to invade Facebook

Así luciría Facebook en los años noventa

The Facebook 
Los años maravillosos de la generación de geeks treintañeros fue la década de los noventa. Disquetes, PCs con Windows o Mac OS (según sea el caso), el rap, el grunge así como la vestimenta de colores chillantes eran el común denominador.

Pero, ¿qué habría pasado si las redes sociales (como las conocemos actualmente) se inventaran en esa época? aunque estaban mIRC, ICQ y AOL como los medios de comunicación en línea dominantes, eran muy limitados.

La página Squirrel-Monkey.com creó este video en el cual se daría una aproximación a la creacion de Mark Zuckerberg hace veinte años (pueden ver algo parecido con Twitter para MS-DOS). Aunque los colores eran limitados y una interfaz primitiva, en esencia tiene las mismas funciones. Todo sea por la nostalgia de quienes vivimos la época de los 56 kbps por conexión telefónica.




fuente: What If ‘The Facebook’ Was Invented in the ’90s? 

Condones con los personajes de Star Wars



Condón Star Wars: Boba Fett 
De Star Wars hemos visto, leído y oído en las formas más variadas. Desde los clásicos muñequitos de acción pasando por los productos más infames. Como todo un icono de la cultura geek y nerd, también han aportado su granito de arena.

Fue así que el artista Benedetto Papi se sumó a la parafernalia creando este concepto de condones basándose en los personajes de Star Wars y citando su frase más simbólica. Ya sea del lado claro u oscuro de la Fuerza.

Es una idea bastante ingeniosa, afortunadamente (o desafortunadamente, según sea el punto de vista) no cuenta con la bendición del mismo George Lucas. Pero citando una de las frases más recordadas de la saga “Que la Fuerza (del látex) te acompañe”.


fuente: Star Wars condoms

jueves, 29 de marzo de 2012

Indonesia, Argentina y Rusia son los países que más utilizan las redes sociales en todo el mundo


(cc) flickr handspoldoja

Un estudio realizado por la consultora Ipsos/Reuters muestra que a pesar de que el mail sigue siendo el rey de las comunicaciones en el mundo de internet, siendo utilizado por el 85% de los usuarios, las redes sociales ya conforman el 62% de la comunicación de ese mismo universo de usuarios.

Dentro de este porcentaje de usuarios “sociales”, la encuesta reveló que Indonesia con el 83% de sus habitantes con acceso a internet es el país con mayor penetración y uso de las redes sociales en la actualidad, seguido apenas por debajo por Argentina y Rusia completando el podio y Sudáfrica en la cuarta ubicación con un 75% de uso.

El estudio se realizó a una franja de 20 mil adultos entre 18 y 64 años y participaron Australia, Reino Unido,  Estados Unidos, Bélgica, Brasil, Canadá, China, Francia, Alemania, Hungría, India, Indonesia, Italia, Japón, México, Polonia, Rusia, Arabia Saudita, Sudáfrica, Corea del Sur, España, Suecia y Turquía.

Lo llamativo de la encuesta es que países asiáticos más poderosos como Japón o China no figuren entre los de mayor consumo de redes sociales, siendo el caso de Japón uno de los que llama la atención con apenas un 35% de utilización de este tipo de servicios de internet.

Estados Unidos tampoco es una “potencia social” ya que apenas llega a un (igualmente alto) 62% de uso.

En cuanto al viejo y querido e-mail, los usuarios de Hungría llevan la delantera con una penetración del 94%, algo que parecería estar más ligado a la posibilidad de contar con un servicio confiable y rápido en un país donde las comunicaciones no son tan modernas como en otras regiones europeas. En este ranking de uso de correo electrónico también figuran como usuarios masivos Bélgica, Argentina, Indonesia, Suecia y Polonia.

fuente: Social Media Keeps Us Connected, But Email Main Method Of Communication

Google publica la primera versión estable de su lenguaje de programación “Go”


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Google publicó la primera versión estable de su lenguaje de programación “Go”, anunciado por primera vez en 2009. También es el primero que incluye soporte nativo para usuarios de Windows, además de Linux, FreeBSD y Mac OS X que ya estaban contemplados.

Go apunta a ser un lenguaje moderno, fácil de usar y multipropósito para computación en red y multinúcleo, mientras que Dart, el otro lenguaje desarrollado por Google, se enfoca más que nada en aplicaciones web. Go está bastante inspirado en C, aunque recoge ideas también de Pascal, Limbo y Newsqueak.

Hasta ahora, Go cambiaba regularmente, haciendo común que el código nuevo invalidara código antiguo. La idea de Google es evitar eso lanzando esta versión estable, asegurando que cada nueva adición a Go no “romperá” los programas que fueron desarrollados usando esta versión. “El código compilado en Go 1 debería, con pocas excepciones, seguir compilándose y corriendo mientras se mantenga esa versión, aún cuando lancemos actualizaciones y correcciones como versiones de Go 1.1, 1.2, etc”, señaló Google.

La compañía también aprovechó de actualizar el SDK de Google App Engine (plataforma de computación en la nube para desarrolladores) para dar soporte a Go 1.

fuentes:
- Sitio oficial de Go
Go version 1 is released

Este año Intel espera el lanzamiento de nada menos que ¡75 Ultrabooks!


ultrabooks 
Hasta el momento, existen cerca de 26 modelos de portátiles Ultrabook dando vueltas en el mercado. Sin embargo, la apuesta que hizo Intel, creador de la plataforma interna que le da vida a estos delgados equipos, fue mucho más alta y desde siempre que ellos han esperado revitalizar el mundo de los notebooks con esta plataforma, poniéndole bastante dinero al desarrollo, publicidad e incentivos generales para masificar su uso.

Es por esto que las expectativas en la compañía fabricante de microprocesadores son altas: se espera que los ensambladores como Acer, ASUS, HP, Dell y muchos otros, lancen en lo que resta de este año 2012 nada menos que 75 nuevos equipos Ultrabook, algo que saturaría el mercado con estas alternativas y podría, en el mejor de los casos, poner de moda estas computadoras ultra-delgadas.

Además, Intel cree que la masiva oferta conducirá hacia una competencia feroz entre los fabricantes, lo que beneficiará al consumidor en un punto clave: precios más bajos. Porque hasta el momento, el costo de estos aparatos no es tan económico como se querría, realidad que estaría a punto de cambiar durante el transcurso de este año.

fuente: Intel to have 75 ultrabook designs in 2012

Megaupload afirma que Hollywood intentó concretar acuerdos comerciales

(cc) flickr LuchOeDu

Por cada golpe que recibe, nuestro rechoncho amigo Dotcom parece encontrar la manera de soportarlo y devolverlo con la misma intensidad. Luego de conocerse otra serie de demandas, en este caso civiles y de parte de dos compañías propietarias de derechos de autor de artistas, la pandilla de Megaupload volvió a sacar trapitos al sol y difundir la noticia de que posee varias conversaciones en mails donde las principales compañías que demandaron al sitio de intercambio de archivos habrían intentado negociar acuerdos comerciales en conjunto.

Los mails que Dotcom dice tener en su poder demostrarían que varios estudios de Hollywood, entre los que se destacan Disney, Warner Bros, Fox y Turner Broadcasting, realizaron acercamientos y reuniones con la cúpula de Megaupload para cerrar acuerdos comerciales.

Estos acuerdos incluían compartir contenidos, publicidad conjunta e incluso, una oferta de Warner Bros para subir todos sus contenidos de una sola vez y ponerlo a disponibilidad de los usuarios del servicio.

La noticia se conoció a través del diario New Zealand Herald, donde se informa que estos mensajes estan escritos por ejecutivos de las principales compañías de Hollwood que ahora se reclaman la cabeza de Dotcom y sus laderos por violaciones al Copyright de sus contenidos.

Dotcom también dice poseer datos sobre el registro de unas 490 cuentas de usuarios de Megaupload que pertenecían a miembros de la Asociación de Cine de Estados Unidos (MPAA) y a la Asociación de Industria Discográfica (RIA), quienes en conjunto subieron unos 16.455 archivos a las bases de Megaupload.

Junto con esta información también fue difundido hace unos días la presencia de miles de cuentas pertenecientes a intituciones oficiales estadounidenses, entre las que se encuentran el FBI y la NASA, así como también más de 15 mil cuentas de militares de Estados Unidos que subieron cerca de 95 mil GB de contenidos.
 
Recordemos que estas mismas personas que se informan en los reportes de Dotcom son quienes acusan al sitio de intercambio de archivos de múltiples violaciones al Copyright y lo han demandado y embargado por cifras superiores a los US$ 500 millones.

fuente: Varios estudios de Hollywood trataron de cerrar acuerdos comerciales con Megaupload

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